domingo, 22 de octubre de 2017
Unity: Medieval house juego
Vídeo de demostración del mini juego que hicimos, pido disculpas por el lag del video, pero el procesador de mi portatil no da para más, lo grabaré de nuevo en clase para remplazarlo por este:
Montaje: rastreo de camara
Este primero es la practica del movimiento de camara:
Estabilizar movimiento de estos dos vídeos hechos por mi:
Resultado:
Seguir movimiento de estos dos vídeos hechos por mi:
Resultado:
Integracion:
lunes, 16 de octubre de 2017
miércoles, 11 de octubre de 2017
lunes, 9 de octubre de 2017
domingo, 1 de octubre de 2017
GDD
1. Introducción:
· Concepto del juego
El concepto del juego sera una simulación de partidas de cartas, ya sea poker, o cualquier otro juego que sea con naipes.· Características principales
La caracterisitica principal es que se podrá jugar a cualquier juego oficial de naipes e incluso podras jugar online, creando una sala y que se una quien quiera.· Género
Simulacion· Publico dirigido
Amantes de los juegos de cartas2. Mecánicas de juego
· Jugabilidad
Según el juego, se barajan las cartas a los jugadores y únicamente seria jugar según las normas del juego en cuestión.3. Interfaz
· Menú principal
El menú principal se comprenderá entre crear sala, unirse alguna sala, jugar offline, opciones y salir.· Menú de pausa
El menú de pausa estarán las opciones y salir.· Interfaz de usuario durante partida
El usuario vera sus cartas, el tablero, los puntos conseguidos, lo que queda de juego y y los nombres de los demás jugadores en ese momento.· Interfaz de fin de partida
En función de si has perdido o ganado, veras dos pantallas diferentes, una donde sale “Has ganado” y si pierdes pondrá “Perdedor”.4. Arte
· Estilo
Estilo será realista, es decir, las cartas se verán como son en la realidad, y la mesa en la que se juegue será con un tapete verde.5. Sonido
· Música
La música será alguna que acompañe a cada juego.· FX
Se escuchara sonidos de carta barajándose, echándose en las mesas, gente tosiendo y riéndose y poco mas.
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