domingo, 5 de marzo de 2017

Cuerpo rectificado y UV abiertas del cuerpo

Después de haber tenido que modelar un cuerpo, hay que hacerle la retopología para que los loops vayan con el flujo de los músculos. Así me ha quedado:





Después, abrí las UV de este modelo para poder meterle texturas mas adelante:


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