Animacion 3D
domingo, 5 de marzo de 2017
Cuerpo rectificado y UV abiertas del cuerpo
Después de haber tenido que modelar un cuerpo, hay que hacerle la retopología para que los loops vayan con el flujo de los músculos. Así me ha quedado:
Cuerpoo Rectificado
by
Visedo
on
Sketchfab
Después, abrí las UV de este modelo para poder meterle texturas mas adelante:
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