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domingo, 5 de marzo de 2017

Cuerpo rectificado y UV abiertas del cuerpo

Después de haber tenido que modelar un cuerpo, hay que hacerle la retopología para que los loops vayan con el flujo de los músculos. Así me ha quedado:





Después, abrí las UV de este modelo para poder meterle texturas mas adelante:


sábado, 4 de febrero de 2017

Color, texturas tiles

He cogido estas dos imágenes para hacer textura tiles, que son texturas que se pueden repetir sin que se noten cuando se juntan:




Resultado después de modificarlas:



Y este es el resultado en maya:




La verdad que me ha costado hacer el tiles de la pared de piedra, pero la verdad es que me ha quedado bastante bien.

domingo, 15 de enero de 2017

Color: Armonías de color

Hoy en clase nos han hecho colorear nuestro personaje del trabajo de fin de trimestre de dibujo con las diferentes armonías de colo:

Monocromático:

Análogos:


Triada:


Complementarios:


Complementario dividido:


Tetrada:

lunes, 19 de diciembre de 2016

Realización y color












SWF:

https://drive.google.com/open?id=0BwWEizz6z3G-eVpoXy0wUnZQTkU
https://drive.google.com/open?id=0BwWEizz6z3G-TGxVb0pjQ05PUzQ